
达人进阶
2010-04-14 11:45:30 来源: 编辑:
游戏的中、后期,您可以招蓦武将、攻占野地、收集道具、发展分城、扩充军队、PVP等等,需要注意的方面有很多。
关于内政
· 招兵需要黄金,维护兵装也需要黄金,黄金的主要来源就是向子民收税,而且人口又是升朝堂的必要条件,所以民舍一定要多修。
· 生产兵装需要资源木材、陶土、生铁,维护需要黄金,招兵需要黄金,维护需要粮食,所以到中后期,粮食会比较吃紧,木材、陶土、生铁够用就行,不要修太多木器工坊、陶土工坊和冶铁窑。
· 资源建筑有数量上限,建造之前需要规划一下,否则等到发现资源不平衡的时候已经为时已晚。
· 朝堂是一个城池的核心建筑,一定要优先升级。而优先升级朝堂,一定先要保持足够的人口,因为资源可以通过其它途径快速得到,人口除了使用典民令和添丁增口就只有建造民舍等待人口上升了。
· 民舍要多修,推荐半城,分城可以更多。
· 科技要记着研究,尽量保持一直有科技在研究,如果不是维护了太多兵装,黄金肯定是够用的。
· 兵器司和兵营要稍微多建几个,造兵装招士兵都比较费时间。马厩可以少造点,因为马厩只出战马和良驹,不和兵器司冲突。
· 兵装最好小批量多批次的生产,比如你想造1000个,最好分成三次或者五次生产。因为兵装生产时间较长,如果这期间你的兵装损失完了,你会连最基本的军事力量都没了。
· 初期建议兵种以枪和戟为主,造价低效果好,特别是戟,二级战法就能群攻,相当实用。
· 中后期骑兵和弩兵的特点很突出,一个速度快攻击强,一个远程群攻,而且战马是在马厩里生产,不会影响枪戟弩的生产。
关于战斗
· 士兵必须装上兵装才能出战,士兵和兵装都要存贮一点,光有士兵和光有兵装都是不行的。
· 枪兵的战法主要是击退和击昏,骑兵的战法主要是击破和突破(枪兵击退自己不会前进,骑兵击退自己会跟着前进),戟兵的战法主要是抓拉和群攻,弩兵当然就是远攻和群攻了,具体如何运用需要您自己慢慢体会。
· 兵种之间,枪克骑、骑克戟、戟克枪,克是指攻击的时候有伤害加成。
· 没把握的战斗一定要先侦查,进了战场就无法退出,如果实力相差太悬殊那就悲剧了。
· 战场上指挥和不指挥相差很大,尽量选择手动指挥,至少也要先进去摆放一下。
· 战场上操作很重要,一定要做到又快又准,所有命令都有快捷键,就列在命令的后面,如果发现命令选择错误,可以使用ESC返回。
· 怎样减少战损?反伤是按攻击的百分比来算的,如果一下秒掉就没有反伤,所以集中兵力在一个小队作为主力攻击,其它小队掩护或者直接当炮灰就能减少战损。另外弩兵不会受近战反伤,计谋伤害没有反伤。
· 所有士兵是没有负重能力的,所以出去打劫别忘了带民夫(也就是搬运工人)。
关于武将
· 游戏中的武将非常重要,一定要着重培养,特别是到了中后期兵源不是问题以后基本就是比拼武将了。酒肆里也可能出现初、中期的极品,经常去招贤纳士是个好习惯。
· 武将的能力不光是四项属性,适性、特技、计略都很重要,适性决定了使用兵种的伤害能力和能使用几级战法,特技是武将的特殊技能,某些特技相当强大,计略是智将在战场上最强悍的招式,使用得当会有意想不到的效果。
· 武将的装备也很重要,需要多收集。装备上的颜色只是区别同种装备的好坏,装备的好坏还是要看数值,白色的破日弓比紫色的七星刀不知好了多少倍。
· 装备可以升级,紫色可以点化,千万别忘记。
· 装备主要分武将装备和智将装备,跟据你的武将类型分别选择吧。
· 学习适性、特技、计略和阵法都需要给武将使用秘籍,有几率失败。
· 适性和阵法学会就不会忘记,特技和计略有上限,如果学满了继续学会有可能将以前学会的顶掉,不过可以使用道具锁定。
· 练武将可以通过打野地、做任务、PVP等等,打野地的经验是平均分配的,可以少带几队专练一两个将,也可以带练,大将带小将。
· 官职是指武将在一个城池里担任的官员职位,可以对生产、建筑、研究等等加速,官爵是君主封给武将的爵位,可以对武将本身属性加成。
关于君主
· 君主其实是最具成长性的武将,一定要优先练上来。
· 君主武将除了能自己点属性以外,大部份和历史武将是一样的,不过君主武将不会被俘。
· 爵位是君主武将最重要的属性,一定要优先升级爵位。升级爵位后可以开更多分城、封更多官爵、获得更高级的日常、历练任务等等,就连城里刷的东西数量也更多。升级爵位是靠完成任务,主要是满足文韬、武略和勋绩要求。
· 文韬是内政发展水平的标志,每种建筑和科技首次升级时会加文韬,武略是军事发展水增的标志,主要靠打仗获得,勋绩主要是靠PVP和任务获得,另外很多任务都要奖励文韬和武略。

